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La puntata su Manque e Passe alla roulette

La puntata su Manque e Passe alla roulette

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Tra le opzioni di scommessa disponibili, la puntata su "Manque" e "Passe" è una delle più apprezzate, soprattutto per la sua semplicità e le probabilità di vincita relativamente alte. Questa scommessa esterna, simile a quella su Pari e Dispari, offre un approccio diretto e accessibile sia ai principianti che ai giocatori esperti.

Come funziona la puntata su Manque e Passe

La puntata su Manque e Passe si concentra su due gruppi di numeri in base al loro valore. "Manque" (in francese, "manca" o "basso") comprende i numeri da 1 a 18, mentre "Passe" (in francese, "passa" o "alto") include i numeri da 19 a 36. Questa scommessa è disponibile sia nella roulette europea (con 37 numeri, da 0 a 36) sia in quella americana (con 38 numeri, da 0 a 36 più il doppio zero). Quando un giocatore piazza una fiche su "Manque" o "Passe", scommette che la pallina si fermerà su un numero appartenente al gruppo scelto. Lo zero (e il doppio zero nella roulette americana) non appartiene a nessuno dei due gruppi, quindi se esce lo zero, la scommessa è persa, salvo regole speciali come "En Prison" o "La Partage" in alcune varianti della roulette europea.

Vantaggi della puntata su Manque e Passe

  • Facilità di comprensione: la scommessa è intuitiva, ideale per chi si avvicina per la prima volta alla roulette.
  • Probabilità di vincita elevate: con circa il 50% di possibilità di vincita (escludendo lo zero), è una delle opzioni più sicure del gioco.
  • Basso rischio: la natura della scommessa consente di gestire il bankroll in modo più controllato.
  • Compatibilità con strategie: si adatta bene a sistemi di scommessa come il Martingala, il Paroli o altre strategie conservative basate su scommesse esterne.

Svantaggi della puntata su Manque e Passe

  • Payout limitato: il pagamento è di 1:1, quindi il giocatore raddoppia solo la somma puntata, con guadagni meno significativi rispetto a scommesse più rischiose.
  • Ripetitività: per alcuni giocatori la semplicità di questa scommessa può risultare monotona rispetto a opzioni più complesse o emozionanti.
  • Margine della casa: il vantaggio del casinò rimane a causa dello zero (o del doppio zero).

Probabilità di vincita e payout della puntata su Manque e Passe

  • Nella roulette europea, con 37 numeri, ci sono 18 numeri per Manque (1-18) e 18 per Passe (19-36), dando una probabilità di vincita del 48,65% (18/37) per ciascuna opzione. Il restante 2,7% è rappresentato dallo zero, che conferisce il vantaggio al casinò.
  • Nella roulette americana, con 38 numeri, la probabilità scende al 47,37% (18/38) a causa del doppio zero, con un margine della casa più alto (5,26%).

Il payout per la scommessa su Manque o Passe è di 1:1: per ogni euro puntato, il giocatore riceve un euro di vincita più la restituzione della puntata iniziale.

In alcune varianti della roulette europea, si applicano regole come "La Partage" o "En Prison":

  • La Partage: se esce lo zero, il giocatore perde solo metà della sua puntata su Manque o Passe, recuperando l’altra metà.
  • En Prison: in caso di zero la scommessa viene "imprigionata" e rimane in gioco per il giro successivo.

Se la scommessa vince nel giro seguente, il giocatore recupera la somma senza vincite aggiuntive; altrimenti, la perde. Queste regole riducono il margine della casa, ma non sono sempre disponibili e dipendono dal casinò o dal tavolo.

Esempio pratico di puntata su Manque e Passe

Supponiamo che un giocatore decida di puntare 20 euro su "Manque" in una roulette europea. La pallina si ferma sul numero 15, che appartiene al gruppo Manque (1-18). Il giocatore vince e riceve 40 euro (20 euro di vincita + 20 euro della puntata). Se invece la pallina si fosse fermata sul 25 (Passe) o sullo zero, il giocatore avrebbe perso i 20 euro puntati.

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