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Quando fare hit o stand? con carte da gioco sparse.

Quando chiedere carta e quando stare al blackjack: hit or stand

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Nel Blackjack, il 90% delle tue decisioni si riduce a una scelta binaria: Chiedere Carta (Hit) o Stare (Stand)? Sbagliare questa scelta significa regalare soldi al banco.

Molti giocatori decidono "a sensazione", ma la matematica ha già risolto il problema per noi. Esistono regole precise che ti dicono cosa fare in base al tuo punteggio e, soprattutto, in base alla carta scoperta del banco.

In questa guida analizzeremo esattamente quando conviene rischiare e quando è meglio fermarsi.

Prima di decidere: L'ordine delle operazioni

Attenzione: Chiedere Carta o Stare dovrebbero essere le tue ultime opzioni. Appena ricevi le carte, devi prima controllare se puoi fare mosse più vantaggiose:

  1. Posso Dividere la coppia (Split)?
  2. Posso Raddoppiare (Double Down)?

Se la risposta è "No" a entrambe, allora devi scegliere tra Hit e Stand seguendo le regole qui sotto.

La Regola d'Oro: Guarda sempre il Banco

Non puoi decidere guardando solo le tue carte. La strategia cambia radicalmente a seconda della carta scoperta del dealer (Up Card).

  • Banco Debole (2-6): Il banco rischia di sballare. Tu devi giocare in difesa (Stare spesso).
  • Banco Forte (7-Asso): Il banco farà probabilmente un punto alto. Tu devi giocare in attacco (Chiedere carta per migliorare). 👉 Approfondisci: Come leggere la Carta del Banco

1. Quando Chiedere Carta (Hit)

Chiedere carta significa aggiungere una carta alla tua mano per avvicinarti a 21.

Con le Mani Hard (Dure)

(Mani senza Assi o con Asso che vale 1)

  • Se hai 8 o meno: Chiedi SEMPRE carta. Non puoi sballare.
  • Se hai 9, 10 o 11: Dovresti considerare il Raddoppio. Se non puoi raddoppiare, chiedi carta.
  • Se hai da 12 a 16 (Mani "Stiff"): Chiedi carta SOLO se il banco ha 7, 8, 9, 10 o Asso. Perché? Perché il banco è forte e probabilmente ti batterà se ti fermi con un punteggio basso. Devi rischiare di sballare per cercare di batterlo.

Con le Mani Soft (Morbide)

(Mani con un Asso che vale 11. Es: A+6 = 17 Soft) Qui non puoi sballare con una carta sola, quindi sii aggressivo.

2. Quando Stare (Stand)

Stare significa "congelare" il tuo punteggio e passare il turno al banco.

Con le Mani Hard (Dure)

  • Se hai 17 o più: Stai SEMPRE. Il rischio di sballare è troppo alto (69% o più). Anche se il banco ha un Asso, tieniti il tuo 17/18/19 e spera.
  • Se hai da 12 a 16: Stai SOLO se il banco ha 2, 3, 4, 5 o 6. Perché? Queste sono le "carte bust" del banco. È molto probabile che il banco sballi da solo. Non rischiare tu per primo!

Con le Mani Soft (Morbide)

  • Se hai 19 Soft (A+8) o più: Stai SEMPRE. È un punto fortissimo.
  • Se hai 18 Soft (A+7): Stai se il banco ha 2, 3, 4, 5, 6, 7 o 8.

Tabella Riassuntiva Rapida

Ecco uno schema veloce da memorizzare per le mani Hard (le più comuni):

La tua ManoBanco ha 2-6 (Debole)Banco ha 7-Asso (Forte)
**17+**STAISTAI
**13-16****STAI****CARTA**
**12**STAI (tranne vs 2/3)CARTA
**11 o meno**CARTA (o Raddoppia)CARTA (o Raddoppia)

L'errore del principiante

Molti giocatori chiedono carta con 16 contro un 2 del banco perché pensano "16 è un punteggio basso". È un errore. Contro il 2, stare ti dà più possibilità di vittoria perché aspettiamo lo sballo del banco.

Per avere la certezza matematica in ogni singola situazione (incluse le coppie e le mani soft), tieni sempre sotto mano la tabella completa.

👉 Consulta la Tabella della Strategia di Base Completa

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